Ciao a tutti!
Sono a caccia di qualche nuovo giocatore per gruppo di GDR il venerdi sera, per avviare una campagna nuova (o lavata con Perlana).
Master: io (Federica detta Parvati)
Giorni/orario: Venerdi sera (21:00-24:00)
Citta': Torino
Luogo: sede TreEmme Torino (vedi sotto)
Sistema: D&D4
Ambientazione: da scegliere (finaliste: Eberron, Arkania, Midnight)
Stile di gioco: narrativo senza disdegnare l'azione. Sono benvenuti i principianti.
* Posti (fissi) disponibili: si', cerchiamo 1-3 giocatori fissi!
* Possibilita' di ospiti: si', se mi mandano una email prima e' meglio.
Si gioca nella sede dell'associazione TreEmme Torino - UnaMoleDiDadi:
Via Principessa Clotilde 8, Torino (suonare a "Universita' della terza Eta'" e scendere nello scantinato)
Trovate ulteriori informazioni, nonche' il nostro calendario, sul nostro sito:
http://umdd.altervista.org/
(se siete interessati anche per altri giochi fatevi vivi, anche sulla nostra newsletter umdd_news@yahoogroups.com )
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mercoledì 10 giugno 2009
venerdì 27 marzo 2009
Manca una settimana a NordOvest 2009!
Il prossimo weekend, 4 e 5 aprile, a Torino, ci sarà l'appuntamento con la NORDOVEST CON 2009.
Spero che interverrete numerosissimi, come l'anno scorso, a riempire la Cascina di giochi e divertimento.
Qui di seguito vi riporto una sorta di sunto del programma, con l'elenco delle attività presenti.
Tornei
-gioco di ruolo
D&D Old Style (scatola rossa)
Mondo di Tenebra
orari: tutti e due per tutta la Con
-miniature
Warzone (sab tutto il giorno)
World of Warcraft (sab pomeriggio)
Mutant Chronicles (dom tutto il giorno)
-boardgames
Coloni di Catan (campionato nazionale, sab pomeriggio)
Kingsburg (domenica mattina)
Carcassonne (campionato nazionale, dom pomeriggio)
Oktagrid (domenica pomeriggio)
-giochi di carte
One Piece (sab pomeriggio)
Yugioh (sab pomeriggio)
Magic (dom tutto il giorno)
Munchkin (domenica mattina)
Wizard of Mickey (sab pomeriggio)
la fascia "mattino" inizia alle 10
la fascia "pomeriggio" alle 14,30
Gioco libero (ovvero partite dimostrative, quasi sempre a richiesta
appena c'è il numero di persone necessario)
-gioco di ruolo
Super! (con il traduttore/adattatore Danilo Moretti e Michele Zanellino)
Metropoli (sabato con l'autore Marco Modugno)
Levity (sabato con l'autore Rob Grassi)
Osok (con l'autore Raffaele Vota)
Cani nella Vigna
No Money Only Glory (con l'autore Raffaele Vota)
Faith Empire (con l'autore Roberto Bernocco)
Esoterroristi (con i traduttori/adattatori di Janus design)
Non Cedere al Sonno (con i traduttori/adattatori di Janus design)
D&D 4edizione
-giochi di ruolo a cura del Flying Circus:
Golpe 70 (dom mattina)
Shiva (dom pom)
Trame (sab matt)
Consiglio di amministrazione (sab pom)
Grey Ranks (sab pom)
Fiasco (dom pom)
Elar, Memories of War, Ravendeath a richiesta tutta la Con.
-giochi da tavolo
sarà presente una ludoteca con una selezione di giochi da tavolo e
persone in grado di spiegare i giochi. chiunque voglia provare un gioco
può farlo.
-miniature
World of Warcraft
Bloodbowl
a richiesta per tutta la con
-giochi di carte
Wizard of Mickey
un tavolo sempre allestito e persone disponibili a spiegare il gioco
inoltre, Area Autoproduzione e Area Giochi Astratti attive per tutta la
Con: persone qualificate e autori dei giochi presenti sempre pronte a
dimostrare e fare partite.
per info e prenotazioni, mandate una email a: noc2009 [AT] altervista.org
(sostituire [AT] con @ e senza spazi!)
Spero che interverrete numerosissimi, come l'anno scorso, a riempire la Cascina di giochi e divertimento.
Qui di seguito vi riporto una sorta di sunto del programma, con l'elenco delle attività presenti.
Tornei
-gioco di ruolo
D&D Old Style (scatola rossa)
Mondo di Tenebra
orari: tutti e due per tutta la Con
-miniature
Warzone (sab tutto il giorno)
World of Warcraft (sab pomeriggio)
Mutant Chronicles (dom tutto il giorno)
-boardgames
Coloni di Catan (campionato nazionale, sab pomeriggio)
Kingsburg (domenica mattina)
Carcassonne (campionato nazionale, dom pomeriggio)
Oktagrid (domenica pomeriggio)
-giochi di carte
One Piece (sab pomeriggio)
Yugioh (sab pomeriggio)
Magic (dom tutto il giorno)
Munchkin (domenica mattina)
Wizard of Mickey (sab pomeriggio)
la fascia "mattino" inizia alle 10
la fascia "pomeriggio" alle 14,30
Gioco libero (ovvero partite dimostrative, quasi sempre a richiesta
appena c'è il numero di persone necessario)
-gioco di ruolo
Super! (con il traduttore/adattatore Danilo Moretti e Michele Zanellino)
Metropoli (sabato con l'autore Marco Modugno)
Levity (sabato con l'autore Rob Grassi)
Osok (con l'autore Raffaele Vota)
Cani nella Vigna
No Money Only Glory (con l'autore Raffaele Vota)
Faith Empire (con l'autore Roberto Bernocco)
Esoterroristi (con i traduttori/adattatori di Janus design)
Non Cedere al Sonno (con i traduttori/adattatori di Janus design)
D&D 4edizione
-giochi di ruolo a cura del Flying Circus:
Golpe 70 (dom mattina)
Shiva (dom pom)
Trame (sab matt)
Consiglio di amministrazione (sab pom)
Grey Ranks (sab pom)
Fiasco (dom pom)
Elar, Memories of War, Ravendeath a richiesta tutta la Con.
-giochi da tavolo
sarà presente una ludoteca con una selezione di giochi da tavolo e
persone in grado di spiegare i giochi. chiunque voglia provare un gioco
può farlo.
-miniature
World of Warcraft
Bloodbowl
a richiesta per tutta la con
-giochi di carte
Wizard of Mickey
un tavolo sempre allestito e persone disponibili a spiegare il gioco
inoltre, Area Autoproduzione e Area Giochi Astratti attive per tutta la
Con: persone qualificate e autori dei giochi presenti sempre pronte a
dimostrare e fare partite.
per info e prenotazioni, mandate una email a: noc2009 [AT] altervista.org
(sostituire [AT] con @ e senza spazi!)
lunedì 3 novembre 2008
Giocare in associazione
Giovanni mi scriveva come commento:
Hai perfettamente ragione in realta'. Abbiamo fondato la nostra associazione proprio per fare da punto di riferimento e cerchiamo di fare del nostro meglio essendo presenti alle Convention e su Internet, e anche con volantinaggio alle universita' (ma da quest'ultimo non mi risulta che sia mai arrivato nessuno
- gia' un po' meglio per i negozi).
Siamo una quarantina di soci - abbiamo una sede nostra solo dall'anno scorso, e infatti abbiamo poi avuto un boom - di cui cinque socie al momento e un paio di altre che avevamo in passato. Pochi, pochissimi, la nostra sede ne puo' ospitare ancora molti altri. (E in parte lo fa: oltre ai soci abbiamo anche un certo numero di ospiti).
Ma notiamo anche una certa ritrosia nel giocatore medio a venire in associazione, molti preferiscono il proprio salotto se possono. L'associazione con l'armadio pieno di giochi (con cui rimediare una serata saltata causa assenze dell'ultimo minuto) per me e' diventata una comodita' irrinunciabile, ma de gustibus!
Scusami le domande ma.... quante ragazze annoverate in associazione? :) Quante sono, annualmente, le persone nuove che chiedono di provare? Questo mondo mi pare fatto di piccoli gruppi chiusi che, con il tempo, si disgregano per nascita di altri interessi, cambi di residenza, drastiche diminuzioni del tempo libero per famiglia o lavoro ecc.... Manca un ricambio generazionale e mancano anche luoghi di aggregazione dedicati diversi da università e licei....
Hai perfettamente ragione in realta'. Abbiamo fondato la nostra associazione proprio per fare da punto di riferimento e cerchiamo di fare del nostro meglio essendo presenti alle Convention e su Internet, e anche con volantinaggio alle universita' (ma da quest'ultimo non mi risulta che sia mai arrivato nessuno
- gia' un po' meglio per i negozi).Siamo una quarantina di soci - abbiamo una sede nostra solo dall'anno scorso, e infatti abbiamo poi avuto un boom - di cui cinque socie al momento e un paio di altre che avevamo in passato. Pochi, pochissimi, la nostra sede ne puo' ospitare ancora molti altri. (E in parte lo fa: oltre ai soci abbiamo anche un certo numero di ospiti).
Ma notiamo anche una certa ritrosia nel giocatore medio a venire in associazione, molti preferiscono il proprio salotto se possono. L'associazione con l'armadio pieno di giochi (con cui rimediare una serata saltata causa assenze dell'ultimo minuto) per me e' diventata una comodita' irrinunciabile, ma de gustibus!

domenica 2 novembre 2008
La mia campagna D&D4/FoleFano TiFenTare PaTroni Ti monTo: i PG
Ed ecco invece il gruppo di squinternati protagonisti della campagna del sabato... no, con tutta la buona volonta' del mondo, nemmeno con "improbabili" davanti si possono definire eroi! 
(1) la citta' di mare da cui ha avuto origine la nostra storia malata. Capitale dello Stato di Petralona, ospita tra le molte cose una delle piu' ricche biblioteche del mondo, anche perche' fu fondata circa due secoli fa dal grande mago Cortayo.

- Tira Duskmeadow, mezzelfa warlock che va in giro in un corpetto di cuoio nero (a cui recentemente ha aggiunto una frusta...
). In tempi di vacche magre ha lavorato a lungo nella Casa della Porca (vedete qui) e cosi' conosce molta gente a Porto Cervo (1). Ora passa il tempo a maledire la gente e a preoccuparsi quando riesce a vedere le stelle... - Skamos Redmoon, tiefling mago. Non indossa quelle vesti pacchiane piene di simboli, lui, ma abiti da gente civile. Il suo aspetto e' molto curato: la sua coda presenta simboli tatuati con l'henne' e le corna sono sempre lucide lucide... sta meditando quale piercing farcisi.
- "Chiamatemi Sara", anche detta Sua Carrozzeria, e' una figura interamente coperta da una pesante armatura di metallo (comunque decisamente femminile). Anche l'elmo e' integrale. Ha incontrato i due di cui sopra a causa di un messaggio indirizzato a lei, un certo appuntamento nel parco, e hanno deciso di fare fronte comune. Parla poco, in pubblico... deve essere timida. (PG che si alterna a PNG)
- Erais Murriu' invece di timido non ha proprio nulla. Indossa orgogliosamente le sue insegne di Ioun e si e' infilato di peso nelle indagini riguardanti un ipotetico caso di persone scomparse. Piu' di recente, ha sponsorizzato lavori di restauro del grande tempio cittadino, il primo passo verso il patriarcato...
- Fanna, giovane halfling vedova di molti mariti nani. Ha incrociato velocemente il cammino del gruppo, ma dopo un rocambolesco inseguimento nelle vicinanze del mercato drow, e' stata lasciata indietro. (PG ospite)
- Avela, altra giovane halfling liberata dal gruppo dalle grinfie di una banda di goblin capitanata da un umano. Il resto del gruppo pretende sempre che tenga le mani bene in vista...
- Teefa, umana spadaccina con strani poteri, e' comparsa dal nulla durante uno scontro. Il mago nemico le ha intimato: "Ti ho evocata, ora combatti per me!" per poi telarsela. E lei guardando i PG ha risposto "ma chi me lo fa fare?!"
(1) la citta' di mare da cui ha avuto origine la nostra storia malata. Capitale dello Stato di Petralona, ospita tra le molte cose una delle piu' ricche biblioteche del mondo, anche perche' fu fondata circa due secoli fa dal grande mago Cortayo.
D&D4/Warcraft: i PG
Con la leggendaria velocita' lumaca che il tempo libero mi consente
, intendo raccontarvi qui un po' di quel che capita nelle nostre avventure.
Cominciamo dal gruppo di squinternati protagonisti (anche detti "gli improbabili nostri eroi").
, intendo raccontarvi qui un po' di quel che capita nelle nostre avventure.Cominciamo dal gruppo di squinternati protagonisti (anche detti "gli improbabili nostri eroi").
- Arthurus Theleres, mago umano di una certa eta';
- Gimli, guerriero nano "nato sul campo di battaglia", immediatamente riconoscibile per la statura e per l'ascia...
- Lars, veterano sergente dell'esercito di Stormwind, mandato in pensione, e stufo di annoiarsi...
- Coffie Zundra, "marinaio" umano trovato dal gruppo legato come un salame e prigioniero di una banda di naga.
mercoledì 8 ottobre 2008
La mia campagna D&D4/FoleFano TiFenTare PaTroni Ti monTo: reclutamento
EDIT: Modifico questo post per non farne dieci tutti uguali nel corso dei mesi.
Stato del reclutamento: chiuso
Nota:
Chi fosse in cerca di un gruppo A TORINO, anche se non direttamente interessato a questo in particolare, puo' mandarmi due righe o fare un salto qui: in associazione ci sono anche altre campagne e altri master
Stato del reclutamento: chiuso
- Master: sempre io

- Giorni/orario: Sabato pomeriggio (15:30-19:00)
- Luogo: sede
- Sistema: D&D4
- Ambientazione: casalinga (nel senso di fatta in casa)
- Stile di gioco: tendente al demenziale. E' ormai una tradizione del gruppo che i giocatori interpretino personaggi del sesso opposto. Sono sempre benvenuti i principianti.
- Posti (fissi) disponibili: siamo a posto cosi' per ora :)
- Possibilita' di ospiti: si', se mi mandano una email prima e' meglio.
Nota:
Chi fosse in cerca di un gruppo A TORINO, anche se non direttamente interessato a questo in particolare, puo' mandarmi due righe o fare un salto qui: in associazione ci sono anche altre campagne e altri master
lunedì 15 settembre 2008
La mia campagna D&D4/Warcraft: reclutamento
EDIT: Modifico questo post per non farne dieci tutti uguali nel corso dei mesi.
Stato del reclutamento: APERTO (1-2 giocatori)
Chi fosse in cerca di un gruppo A TORINO, anche se non direttamente interessato a questo in particolare, puo' mandarmi due righe o fare un salto qui: in associazione ci sono anche altre campagne e altri master
Stato del reclutamento: APERTO (1-2 giocatori)
- Master: me

- Giorni/orario: Venerdi sera (21:00-24:00)
- Citta': Torino
- Luogo: sede dell'associazione TreEmme Torino - via Principessa Clotilde 8, Torino (suonare a "Universita' della terza Eta' e scendere nello scantinato)
- Sistema: D&D4
- Ambientazione: Azeroth (il mondo di Warcraft)
- Stile di gioco: narrativo senza disdegnare l'azione. Sono benvenuti i principianti.
- Posti (fissi) disponibili: si', cerchiamo 1-2 giocatori!
- Possibilita' di ospiti: si', se mi mandano una email prima e' meglio.
Chi fosse in cerca di un gruppo A TORINO, anche se non direttamente interessato a questo in particolare, puo' mandarmi due righe o fare un salto qui: in associazione ci sono anche altre campagne e altri master
lunedì 19 maggio 2008
NordOvest: il dopo-Con
Prima di tutto, e' stata una bellissima Con. Quest'anno non sono riuscita ad andare a molte Con finora e quindi la NordOvest aveva un fardello piuttosto pesante, e posso dire con grande soddisfazione di essermi divertita molto 
Ho promesso che avrei messo online l'avventura, lo farei anche subito se non fosse che giocando ho visto qualche errorino di battitura qui e la' che mi era sfuggito. Ci daro' una piccola revisione, quindi abbiate ancora un po' di pazienza, poi la metto su.
Durante la Con ho giocato a:
D&D4 (regole fast-play): beh, ovviamente, dato che ero il master della demo. Mi sono divertita, credo di essere ancora un po' lenta nella gestione, ma mi trovo gia' meglio che in 3.X (a parte il fatto che non conosco ancora le regole complete). Nelle scene al di fuori del combattimento, la nuova gestione delle abilita' mi pare funzionare meglio, mentre nel combattimento mi sono lanciata con una scena ben piu' complessa di quanto utilizzassi con la 3.X, mi fermo qui e non scendo nei particolari per non spoilerare a chi volesse giocare l'avventura in futuro, ma la gestione nonostante l'inesperienza globale al tavolo mi e' parsa sufficientemente fluida. Ora spero solo che le regole complete mantengano questo livello di fluidita' pur con tutta la gamma delle varie opzioni.
Citadels: era tanto che non ci giocavo, dopo l'overdose che avevo avuto inizialmente all'Orialcon. Mi sono divertita e sono riuscita ad arrivare seconda (per un solo punto!), il mio piazzamento migliore in assoluto.
Bao: beh, in realta' ho solo osservato altri che giocavano, e' un astratto sullo stile del Kalaha che giocavo fin da piccola, sembra davvero interessante.
Uhm, mi sa che questo e' quanto. Ho anche recuperato una copia di Avventure in Prima Serata (il GDR per giocare una serie di telefilm), l'idea di un manuale di GDR formato libriccino mi piace molto. C'era anche Non cedere al Sonno, altro GDR molto particolare, ho pero' potuto darci solo una sfogliatina veloce.
Insomma, una grande Con. Grazie a tutti quelli che l'hanno resa possibile, grazie al pubblico che ha ricompensato la nostra fatica con un entusiasmo meraviglioso, ora si ricomincia dalla tranquillita' del gioco in associazione in attesa del futuro...

Ho promesso che avrei messo online l'avventura, lo farei anche subito se non fosse che giocando ho visto qualche errorino di battitura qui e la' che mi era sfuggito. Ci daro' una piccola revisione, quindi abbiate ancora un po' di pazienza, poi la metto su.
Durante la Con ho giocato a:
D&D4 (regole fast-play): beh, ovviamente, dato che ero il master della demo. Mi sono divertita, credo di essere ancora un po' lenta nella gestione, ma mi trovo gia' meglio che in 3.X (a parte il fatto che non conosco ancora le regole complete). Nelle scene al di fuori del combattimento, la nuova gestione delle abilita' mi pare funzionare meglio, mentre nel combattimento mi sono lanciata con una scena ben piu' complessa di quanto utilizzassi con la 3.X, mi fermo qui e non scendo nei particolari per non spoilerare a chi volesse giocare l'avventura in futuro, ma la gestione nonostante l'inesperienza globale al tavolo mi e' parsa sufficientemente fluida. Ora spero solo che le regole complete mantengano questo livello di fluidita' pur con tutta la gamma delle varie opzioni.
Citadels: era tanto che non ci giocavo, dopo l'overdose che avevo avuto inizialmente all'Orialcon. Mi sono divertita e sono riuscita ad arrivare seconda (per un solo punto!), il mio piazzamento migliore in assoluto.

Bao: beh, in realta' ho solo osservato altri che giocavano, e' un astratto sullo stile del Kalaha che giocavo fin da piccola, sembra davvero interessante.
Uhm, mi sa che questo e' quanto. Ho anche recuperato una copia di Avventure in Prima Serata (il GDR per giocare una serie di telefilm), l'idea di un manuale di GDR formato libriccino mi piace molto. C'era anche Non cedere al Sonno, altro GDR molto particolare, ho pero' potuto darci solo una sfogliatina veloce.
Insomma, una grande Con. Grazie a tutti quelli che l'hanno resa possibile, grazie al pubblico che ha ricompensato la nostra fatica con un entusiasmo meraviglioso, ora si ricomincia dalla tranquillita' del gioco in associazione in attesa del futuro...
venerdì 16 maggio 2008
NordOvest Convention 2008: ci siamo!
Ci siamo! Questo week-end, a Torino, si tiene la manifestazione ludica a cura dei club TreEmme piemontesi, con la collaborazione di tante altre realta' ludiche, negozi, e autori. Troverete tornei, demo, la nostra ludoteca, e tanto altro ancora.
Il sole non promette di illuminarci, ma niente paura, la Cascina Roccafranca sara' piena di attivita' divertenti a disposizione di tutti i nostri graditissimi ospiti.
Io saro' impegnata a fare demo di D&D4 (fast-play rules di anteprima), e per il resto saro' in giro per tutto sabato e tutta domenica. Venite pure a fare due chiacchiere!
GLI ORARI DI APERTURA SARANNO
SABATO DALLE 9,30 ALLE 24
DOMENICA DALLE 9,30 ALLE 19
Il sole non promette di illuminarci, ma niente paura, la Cascina Roccafranca sara' piena di attivita' divertenti a disposizione di tutti i nostri graditissimi ospiti.
Io saro' impegnata a fare demo di D&D4 (fast-play rules di anteprima), e per il resto saro' in giro per tutto sabato e tutta domenica. Venite pure a fare due chiacchiere!
GLI ORARI DI APERTURA SARANNO
SABATO DALLE 9,30 ALLE 24
DOMENICA DALLE 9,30 ALLE 19
lunedì 24 marzo 2008
NordOvest Convention 2008
17 e 18 Maggio: la Cascina Roccafranca si trasformera' in un colorato e multiforme palcoscenico per il gioco intelligente, a cura di TreEmme Torino - UnaMoleDiDadi, di TreEmme Fossano - I Guardiani del Warp e de La Stanza dei Sogni di Vercelli.Si tratta della quarta edizione di questa convention itinerante piemontese, la prima (finalmente) a Torino.
Il programma sara' ricco di eventi: tornei, come Warhammer Fantasy RPG, Bang!, Khet e "un misterioso tuffo nel passato"; e poi tanti eventi dimostrativi, la nostra ludoteca a disposizione, nonché gli stand commerciali dei nostri partner. E l'ingresso e' gratuito!
Troverete tutto questo e molto altro sul sito della manifestazione, che vi invito a visitare spesso.Spero di incontrarvi alla NordOvest!
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