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martedì 9 marzo 2010

Nuovo formato per le statistiche dei mostri

Nella sua rubrica Ampersand di questo mese, Bill Slavicsek ci ha informati che il team dei game designer ha ritoccato il formato delle statistiche dei mostri di D&D 4E, e ci ha mostrato qualche anteprima.

I cambiamenti non sono epocali, sostanzialmente quello che hanno fatto e' stato decidere di raggruppare i vari poteri e/o qualita' speciali; prima tutte le qualita', poi le azioni raggruppate per tipo di azione. Questo pero' dovrebbe permettere al DM di avere meglio sott'occhio, round per round, che cosa il mostro puo' fare.

Masterplan, con un aggiornamento lampo alla versione 8.3, supporta gia' questo nuovo formato. Ho riscontrato alcuni bug (per esempio i poteri Bloodied Breath di tutti i draghi sono diventati azioni standard anziche' rimanere Triggered Actions), probabilmente dovuti al disallineamento con il Compendium. Comunque niente da dire, questi ragazzi sono eccezionali.

sabato 20 febbraio 2010

Masterplan v. 8.1

Segnalo che Masterplan, una utility per creare e gestire avventure di cui ho gia' parlato, e' stato recentemente aggiornato alla sua versione 8 (anzi, siamo gia' alla 8.1).

Molti i miglioramenti introdotti; quello che mi ha colpito di piu' e che gia' prevedo che mi sara' di enorme utilita' e' la possibilita' di importare gli oggetti magici per poi assegnarli ai Treasure Parcels da abbinare all'avventura.
Finora bisognava sostanzialmente fare copia-incolla manuale dal Compendium; adesso invece Masterplan scarica e integra queste informazioni nel suo database (sempre per gli utenti che siano abbonati al D&D Insider, e questa e' cosa buona e giusta, per noti motivi di copyright).

In questo momento il miglioramento che vorrei vedere introdotto e' che la finestra per aggiungere gli oggetti magici ne mostri direttamente le statistiche (magari sulla destra come per il Character Builder). Questo renderebbe Masterplan ancora piu' comodo del suddetto per scorrere i listoni, gia' piuttosto corposi con la mole di materiale prodotto in questi anni. L'ho gia' richiesto all'autore sulla pagina Facebook del programma, speriamo che possa introdurlo presto

Con questo aggiornamento il tool passa per me da "valido" ad "ottimo".

martedì 2 febbraio 2010

Tool per gestione online

AsmodeusLore (che seguo) ne parla su Twitter da qualche giorno, poi ho visto un post sul forum della Wizards, cosi' ho pensato di darci un'occhiata.

Parlo di un tool per gestire/giocare personaggi online: iplay4e

Richiede di avere un account Google (ma tanto, chi non ne ha uno di questi giorni?) e permette di caricare il file della propria scheda del personaggio generato dal Character Builder e di gestire il personaggio. Con pochi click di mouse si possono effettuare in automatico tutti i tiri di dado, e in piu' si interfaccia con siti come Google Wave (dicono, non ho provato questa funzione).

Se i personaggi vengono caricati visibili al pubblico, chiunque puo' trovarli grazie al motore di ricerca interno, e visualizzarne la scheda. Inoltre le schede possono essere esportate in formati comodi per i forum.

Se volete dare un'occhiata ecco un mio personaggio che ho provato a caricare:
Sss'ra "chiamatemi Sara che facciamo prima" di 10mo livello.
(nella campagna del sabato pomeriggio, era nota come Sua Carrozzeria...)

mercoledì 27 gennaio 2010

Programma per creare/gestire avventure

Qualche mese fa ho scoperto questo programma per D&D4 che aiuta nella creazione e nella conduzione delle avventure.


Permette di creare un diagramma di flusso con gli eventi, a cui associare incontri/skill challenge/ecc., anche annidati, fare mappe, e poi volendo anche di gestirli in gioco, anche se in realta' non sono ancora riuscita a dare un'occhiata a quella parte (in parte per il tempo tiranno, in parte perche' comunque non lo userei, in parte perche' conosco un altro tool di cui vi parlero' magari un altro giorno).
Una volta creata la vostra avventura, la potete esportare in html.

Per chi ha l'abbonamento a D&D Insider, Masterplan permette anche di importare dati dal Compendium e dal Monster Builder (quest'ultima funzione serve per importare mostri personalizzati). Ha anche delle utility per creare e personalizzare i mostri, e in particolare puo' applicare i template. Purtroppo pero' siccome questi ultimi non sono compresi nel Compendium vanno prima importati a mano nelle librerie del programma copiando dai due Manuali del Master.

Conclusione: e' uno strumento veramente valido e il suo autore ci lavora e lo aggiorna anche con una certa frequenza.

N.B.: Masterplan e' solo in inglese e richiede per funzionare Microsoft .net 3.5 (come del resto anche i tool della Wizards).

mercoledì 28 gennaio 2009

D&D4 Character Builder, prime impressioni

Da oggi (beh, ormai ieri) e' scaricabile il Character Builder in versine completa.
Beh, completa a parte levigare gli ultimi spigoli (leggasi gli ultimi bug), ma tutto sommato e' funzionante e ci si puo' pacioccare a fondo tutti e 30 i livelli di morbidezza di D&D4, piu' le anteprime limitate.

L'interfaccia e' composta da due livelli di menu' a tab, cosa che sulle prime mi ha lasciata un po' spiazzata. Ci sono piu' opzioni della beta. Comunque l'organizzazione e' sufficientemente logica e abituarcisi non dovrebbe essere difficile.

Ci ho solo pacioccato una ventina di minuti quindi queste sono considerazioni veloci.

Come avevano promesso, hanno migliorato l'interfaccia per scegliere gli oggetti magici.

Invece l'interfaccia per inserire house rules e' deludente: nome e commento. Cosi' impostata, penso proprio che il programma non permetta di inserire i valori di, per esempio, nuove razze nei calcoli automatici. Un gran peccato.

Resta un programma di grande qualita' e utilita' sia per creare un personaggio che per gestire i passaggi di livello. Un po' meno forse per comparare build (bisogna ricominciare da zero o quasi) e cercare l'ottimizzazione, ma non e' una cosa che mi interessi e quindi non mi manchera'.

Se, come gira voce, anche in Italia la Wizards comincera' a promuovere gioco organizzato, un tool che permette di verificare con grande semplicita' che il proprio personaggio sia "legale" per i tornei verra' sicuramente utile.

domenica 21 dicembre 2008

Notepad++

L'altro giorno ho scaricato un editor di testo che e' un gioiellino e voglio condividerlo con il mondo!

Parlo di Notepad++
Supporta molti linguaggi di programmazione, ma non solo, ha molte potenti utilities per la semplice gestione del testo (sostituire molti caratteri o parole? togliere gli a capo? e molto molto altro, ci sono un sacco di funzioni che non so nemmeno usare).

L'ho trovato sul sito Portable Apps, una vera e propria miniera (uhm, le chiamano anche droghe a volte... )
Immagino che ce ne sia anche una versione non portatile, ma questa e' cosi' comoda!

martedì 25 novembre 2008

Utilities gratuite per GDR

La Wizards of the Coast ha prodotto alcuni programmini pensati per semplificare la vita dei propri giocatori, ma non detiene certo il monopolio.
La comodita' e' che ha il diritto di fornirli integrati con il database delle regole. In compenso questa comodita' se la fa pagare.

Ecco quindi alcuni link a utilities gratuite (tutte in inglese) che ho trovato particolarmente utili:
Asmor.com
Diversi programmini davvero ben fatti.
In particolare, il dado virtuale (presente in due versioni, una scaricabile per Windows e una in puro html/java piu' limitata) e' un gioiellino. Permette, ad esempio, di inserire direttamente espressioni.
Per D&D4 ci sono alcuni generatori casuali di tesori, di incontri, nonche' un monster builder che mi pare non abbia nulla da invidiare a quello ufficiale della Wizards.

Generatore di popolazioni fantasy
Un must per chi desidera creare delle comunita' "fantasy realistiche". Data una certa zona o un insediamento, quanta gente c'e' e che mestiere fa?
Non specifico per alcun gioco, ma genericamente low fantasy, questo generatore fornisce un ottimo punto di partenza per caratterizzare il vostro mondo.

Generatore di spunti per avventure
Questo e' "strano". Collegato ad una specie di wikipedia, estrae alcune nozioni casuali combinando le quali si potrebbe formare un'avventura.

Il portale dei nomi
E' la raccolta di nomi piu' completa che ho finora trovato in rete. A differenza di un generatore casuale, essendo raggruppati per nazionalita', si possono utilizzare per dare un feeling di "popolazione vera" al proprio mondo fantasy.